Please use this identifier to cite or link to this item: http://thuvienso.dut.udn.vn/handle/DUT/24628
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.advisorTS. Lê, Thị Mỹ Hạnhen_US
dc.contributor.authorĐoàn, Ngọc Toànen_US
dc.date.accessioned2026-06-04T03:26:10Z-
dc.date.available2026-06-04T03:26:10Z-
dc.date.issued2026-
dc.identifier.urihttp://thuvienso.dut.udn.vn/handle/DUT/24628-
dc.descriptionDA.TI.26.1531; 92 tr.en_US
dc.description.abstractNội dung gồm có 3 chương. Chương 1. Cơ sở lý thuyết. Chương 2. Phân tích và thiết kế hệ thống. Chương 3. Triển khai và đánh giá hệ thốngen_US
dc.language.isovien_US
dc.publisherTrường Đại học Bách khoa - Đại học Đà Nẵngen_US
dc.subjectHệ thống Gameen_US
dc.subjectUnity engineen_US
dc.subjectTrí tuệ nhân tạo (AI)en_US
dc.titleXây dựng hệ thống Game chiến thuật theo lượt trên Unity engineen_US
dc.typeĐồ ánen_US
dc.identifier.idTI.26.1531-
item.openairetypeĐồ án-
item.fulltextCó toàn văn-
item.grantfulltextrestricted-
item.cerifentitytypePublications-
item.languageiso639-1vi-
item.openairecristypehttp://purl.org/coar/resource_type/c_18cf-
Appears in Collections:Khoa Công nghệ Thông tin - Công nghệ thông tin Việt - Nhật
Files in This Item:
File Description SizeFormat Existing users please Login
4.TI.26.1531.DoanNgocToan.pdfThuyết minh1.68 MBAdobe PDFThumbnail
Show simple item record

CORE Recommender

Google ScholarTM

Check


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.