Please use this identifier to cite or link to this item:
http://thuvienso.dut.udn.vn/handle/DUT/24628| Nhan đề: | Xây dựng hệ thống Game chiến thuật theo lượt trên Unity engine | Tác giả: | Đoàn, Ngọc Toàn | Người hướng dẫn: | TS. Lê, Thị Mỹ Hạnh | Từ khoá: | Hệ thống Game;Unity engine;Trí tuệ nhân tạo (AI) | Năm xuất bản: | 2026 | Nhà xuất bản: | Trường Đại học Bách khoa - Đại học Đà Nẵng | Tóm tắt: | Nội dung gồm có 3 chương. Chương 1. Cơ sở lý thuyết. Chương 2. Phân tích và thiết kế hệ thống. Chương 3. Triển khai và đánh giá hệ thống |
Mô tả: | DA.TI.26.1531; 92 tr. |
Định danh: | http://thuvienso.dut.udn.vn/handle/DUT/24628 |
| Appears in Collections: | Khoa Công nghệ Thông tin - Công nghệ thông tin Việt - Nhật |
Files in This Item:
| File | Description | Size | Format | Đã có tài khoản, vui lòng Đăng nhập |
|---|---|---|---|---|
| 4.TI.26.1531.DoanNgocToan.pdf | Thuyết minh | 1.68 MB | Adobe PDF | ![]() |
Các đề xuất từ CORE
Google Scholar TM
Kiểm tra...
Khi sử dụng các tài liệu trong Hệ thống quản lý thông tin nghiên cứu phải tuân thủ Luật bản quyền.
