Vui lòng dùng định danh này để trích dẫn hoặc liên kết đến tài liệu này: http://thuvienso.dut.udn.vn/handle/DUT/24628
Nhan đề: Xây dựng hệ thống Game chiến thuật theo lượt trên Unity engine
Tác giả: Đoàn, Ngọc Toàn
Người hướng dẫn: TS. Lê, Thị Mỹ Hạnh
Từ khoá: Hệ thống Game;Unity engine;Trí tuệ nhân tạo (AI)
Năm xuất bản: 2026
Nhà xuất bản: Trường Đại học Bách khoa - Đại học Đà Nẵng
Tóm tắt: 
Nội dung gồm có 3 chương. Chương 1. Cơ sở lý thuyết. Chương 2. Phân tích và thiết kế hệ thống. Chương 3. Triển khai và đánh giá hệ thống
Mô tả: 
DA.TI.26.1531; 92 tr.
Định danh: http://thuvienso.dut.udn.vn/handle/DUT/24628
Bộ sưu tập: Khoa Công nghệ Thông tin - Công nghệ thông tin Việt - Nhật

Các tập tin trong tài liệu này:
Tập tin Mô tả Kích thước Định dạng Đã có tài khoản, vui lòng Đăng nhập
4.TI.26.1531.DoanNgocToan.pdfThuyết minh1.68 MBAdobe PDFHình minh họa
Hiển thị đầy đủ biểu ghi tài liệu

Các đề xuất từ CORE

Google Scholar TM

Kiểm tra...


Khi sử dụng các tài liệu trong Hệ thống quản lý thông tin nghiên cứu phải tuân thủ Luật bản quyền.